Minggu, 04 Februari 2018

BELAJAR SAMBIL BERMAIN "TEBAK PLANET"


Tata surya merupakan salah satu materi pelajaran dalam IPA yang sangat penting. Di dalam tata surya meliputi berbagai macam komponen, seperti: planet, meteor, komet, galaksi, rasi bintang,dll. Belajar tentang tata surya menjadi sangat penting karena dengan mengetahui berbagai komponen dalam tata surya maka kita akan lebih memiliki wawasan yang luas tentang penciptaan bumi ini dan penciptaanny. Sehingga untuk lebih mempermudah dalam mengetahui berbagai macam nama planet dan jenis-jenis planet dalam tata surya, dibawah ini akan menerangkan cara membuat media tentang tata surya yang akan diberi nama TEBAK PLANET. Cara membuat media pembelajaran Tebak Planet akan dijelaskan lebih lanjut di bawah ini:

A. Alat dan bahan yang dibutuhkan, meliputi:

¤ Kertas karton
¤ Spidol
¤ Kertas astoro warna merah
¤ Gambar planet-planet dalam tata surya
¤ Kertas asturo pelangi
¤ Pin
¤ Doubletip
¤ Amplop ukuran besar
¤ Pensil
¤ lem
¤ Sedotan

B. Langkah-langkah pembuatan media pembelajaran Tebak Planet yaitu:

a).  Carilah gambar planet-planet dalam tata surya dan juga keterangan lengkap dari gambar-gambat yang akan kita cari (seperti:matahari,merkurius,venus,bumi, dll).
b).  Print gambar tersebut sesuai ukuran yang dibutuhkan.
c).  Agar gambar terlihat lebih menarik tempelkan gambar pada kardus atau sterofom yang telah dibuat sesuai ukuran planet.
d).  Buatlah gambar kotak telepon dari kertas asturo dan juga tempelkan keterangan dari masing-masing planet kedalam kotak telepon tersebut untuk dijadikan sebagai acuan materi.
e).  Buatlah bendera menggunakan sedotan, pin dan nama dari masing-masing planet yang telah dprint print sebelumnya.
f).  Buatlah lintasan planet pada kertas karton menggunakan spidol dan berilah nomor pada setiap lintasan sehingga mempermudah dalam pemcarian lintasan yang tepat untuk planet-planet yang   akan ditempelkan.
g). Tempelkan pola gambar yang telah jadi disebelah lintasan planet sesuai dengan nomor yang tertera pada planet tersebut.
h). Tempelkan amplop ukuran besar dibagian bawah kotak pos untuk dijadikan tempat penyimpan Planet sebelum ditempelkan di lintasan planet.
i).  Buatlah hiasan disekitar pinggir kertas karton agar lebih menarik.

C. Keunggulan dari media pembelajaran Tebak Planet yaitu sebagai berikut:

Dapat melatih siswa untuk lebih aktif dalam pelajaran
Dapat membantu siswa menghafalkan nama dan letak planet dalam tata surya lebih mudah dan  menarik
Membuat siswa tidak cepat bosan ketika pelajaran berlangsung
Membuat siswa lebih tertarik dengan materi pelajaran yang akan disampaikan

D. Kelemahan dari media pembelajaran Tebak Planet ini yaitu sebagai berikut:

Untuk membuat media tersebut diperlukan biaya yang cukup mahal
Pembuatan lintasan planet yang sulit memperlama pengerjaan media
Jika tempat penyimpanan planet yang terlalu kecil dapat menghilangkan planet-planet tersebut jadi kegiatan belajar mengajar dapat terganggu.

E. Cara menggunakan media pembelajaran Tebak Planet ini yaitu sebagai berikut:

1.  Sebelum mulai untuk memainkan media ini, maka jelaskan materinya terlebih dahulu secara singkat dan jelas sehingga siswa akan lebih mengetahui cara penggunaan dari media tersebut.
2.   Berikan aturan permainan dalam media Tebak Planet ini.
3. Siswa akan diuji kemampuan dalam mengetahui letak, dan nama-nama planet dengan menempelkan gambar planet ke dalam lintasan yang telah dibuat.
4. Selanjutnya pilih salah satu nama planet yang terletak diamplop bagian bawah kemudian tempelkan nama planet sesuai dengan yang diketahui siswa.
5.  Setelah selesai ditempelkan semua baik gambar planet maupun nama planet maka akan dibuka kunci jawaban yang ada pada gambar kotak telepon yang ada disebelah lintasan planet
6. Apabila siswa benar menempelkan planet pada posisinya dan namanya benar maka akan mendapatkan skor 10 dan apabila salah satu salah maka akan mendapatkan skor 5.
7.  Evaluasi setiap siswa agar guru lebih mudah mengetahui tentang pemahaman siswa dari materi tentang tata surya.

Demikian tadi penjelasan secara singkat pembuatan media pembelajaran Tebak Planet. Media ini dapat dijadikan sebagai referensi anda sebagai seorang pengajar atau seorang pelajar untuk dapat belajar dengan mudah dan menyenangkan tentang sistem tata surya. Sehingga kegiatan belajar mengajar yang awalnya membosankan akan lebih menarik siswa untuk lebih mengetahui tentang materi yang disampaikan. Semoga media ini dapat bermanfaat bagi semua.
Terimakasih.

Sabtu, 03 Februari 2018

UAS Media Dan Teknologi Pendidikan

Selasa, 30 Januari 2018
10.30-11.30 (2 SKS)
UAS MEDIA DAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN

NAMA                   :  SITI HAYATI
NIM                       :  1623211015
NO UJIAN             :  014/T.PAI/16
MATA KULIAH  :  MEDIA & TEKNOLOGI PENDIDIKAN
DOSEN                  :  AHMAD MUKHLASIN, M.Pd.I

SOAL !

1.    kerjakan soal-soal dibawah ini !
1.1  jelaskan fungsi-fungsi laboratorium pendidikan bagi mahasiswa calon guru!
1.2  Jelaskan kelebihan dan kekurangan software sebagai media pembelajaran!
1.3  Jelaskan istilah web course, web centric course dan web enchanced course!

JAWAB !

1.1 FUNGSI LABORATORIUM
Menurut Sukarso (2005), secara garis besar laboratorium dalam proses pendidikan adalah sebagai berikut:
☆  Sebagai tempat untuk berlatih mengembangkan keterampilan intelektual melalui kegiatan pengamatan, pencatatan dan pengkaji gejala-gejala alam.
☆  Mengembangkan keterampilan motorik siswa. Siswa akan bertambah keterampilannya dalam mempergunakan alat-alat media yang tersedia untuk mencari dan menemukan kebenaran.
☆  Memberikan dan memupuk keberanian untuk mencari hakekat kebenaran ilmiah dari sesuatu objek dalam lingkungn alam dan sosial.
☆  Memupuk rasa ingin tahu siswa sebagai modal sikap ilmiah seseorang calon ilmuan.
☆  Membina rasa percaya diri sebagai akibat keterampilan dan pengetahuan atau penemuan yang diperolehnya.
Lebih jauh dijelaskan dalam Anonim (2003), bahwa fungsi dari laboratorium adalah sebagai berikut :
》  Laboratorium sebagai sumber belajar
Tujuan pembelajaran fisika dengan banyak variasi dapat digali, diungkapkan, dan dikembangkan dari laboratorium. Laboratorium sebagai sumber untuk memecahkan masalah atau melakukan percobaan. Berbagai masalah yang berkaitan dengan tujuan pembelajaran terdiri dari 3 ranah yakni: ranah pengetahuan, ranah sikap, dan ranah keterampilan/afektif.
》  Laboratorium sebagai metode pembelajaran
Di dalam laboratorium terdapat dua metode dalam pembelajaran yakni metode percobaan dan metode pengamatan
》  Laboratorium sebagai prasarana pendidikan
Laboratorium sebagai prasarana pendidikan atau wadah proses pembelajaran. Laboratorium terdiri dari ruang yang dilengkapi dengan berbagai perlengkapan dengan bermacam-macam kondisi yang dapat dikendalikan, khususnya peralatan untuk melakukan percobaan.

Peranan Laboratorium Sekolah
Berdasarkan Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP) guru fisika sangat dituntut dalam kreatifitas membuat alat-alat sederhana yang mampu menjelaskan teori dan konsep fisika, sesuai dengan peralatan yang ada dan kondisi daerahnya agar tervisualisasi sehingga mudah dipahami dan dimengerti siswanya. Untuk itu peranan laboratorium fisika menjadi sangat penting, karena laboratorium merupakan pusat proses belajar mengajar untuk mengadakan percobaan, penyelidikan atau penelitian
Adapun peranan laboratorium sekolah antara lain :
Ø  Laboratorium sekolah sebagai tempat timbulnya berbagai masalah sekaligus sebagai tempat untuk memecahkan masalah tersebut.
Ø  Laboratorium sekolah sebagai tempat untuk melatih keterampilan serta kebiasaan menemukan suatu masalah dan sikap teliti.
Ø  Laboratorium sekolah sebagai tempat yang dapat mendorong semangat peserta didik untuk memperdalam pengertian dari suatu fakta yang diselidiki atau diamatinya.
Ø  Laboratorium sekolah berfungsi pula sebagai tempat untuk melatih peserta didik bersikap cermat, bersikap sabar dan jujur, serta berpikir kritis dan cekatan.
Ø  Laboratorium sebagai tempat bagi para peserta didik untuk mengembangkan ilmu pengetahuannya (Emha, 2002).

Pengelolaan Laboratorium
Selama ini pengelolaan laboratorium sekolah belum dapat dilakukan sebagaimana mestinya. Bahkan terkesan ruang laboratorium yang dibangun tidak berfungsi. Tidak sedikit ruangan yang dibangun bagi kegaiatan laboratorium sekolah ada yang berubah.

1.2 KELEBIHAN DAN KEKURANGAN SOFTWARE SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN
Ada beberapa jenis Media Pembelajaran, yaitu :
1.      Media audio antara lain: radio, alat perekam pita magnetic dan laboratorium bahasa.
2.      Media proyeksi antara lain: film bingkai, proyektor transparasi dan proyektor tak tembus pandang.
3.      Media tiga dimensi (3D).
4.      Media berbasis manusia.
5.      Media visual.
6.      Media audio-visual.
7.      Media komputer.
8.      Media cetak.
Kelebihan dan Kekurangan Jenis-jenis Media Pembelajaran:
1.      Media Audio
Radio
Kelebihannya:
–        Dapat memusatkan perhatian dan mempertahankan pemusatan perhatian.
–        Harga relatif murah.
–        Sifatnya mudah dipindahkan.
–        Bisa mengatasi masalah waktu jika digunakan bersama-sama.
–        Dapat mengembangkan daya imajinasi anak.
–        Dapat merangsang partisipasi aktif.
–        Dapat memusatkan perhatian siswa.
Kekurangannya:
–        Sifat komunikasinya satu arah.
–        Biasanya siaran disentralisasikan sehingga guru tidak dapat mengontrol.
–        Penjadwalan pelajaran dan siaran sering menimbulkan masalah.
Alat perekam pita magnetic
Kelebihannya:
–        Memiliki fungsi ganda yang efektif untuk merekam menampilkan rekaman dan menghapusnya.
–        Pita rekam dapat diputar berulang-ulang.
–        Rekaman dapat dihapus secara otomatis.
–        Pita rekam dapat digunakan sesuai jadwal yang ada.
–        Program kaset memberikan efisiensi dalam pembelajaran bahasa.
Kekurangannya:
–        Daya jangkau terbatas.
–        Dari segi biaya pengadaan bila untuk sasaran yang banyak menjadi lebih mahal.
Laboratorium bahasa
Kelebihannya:
–        Untuk melatih siswa mendengar dan berbicara dalam bahasa asing dengan cara menyajikan materi pelajaran.
Kekurangannya:
–        Pengadaan laboratorium bahasa cenderung memakan banyak baiaya.
2.      Media Proyeksi
Film Bingkai
Kelebihannya:
–        Materi yang sama dapat disebarkan ke seluruh siswa secara bersamaan.
–        Perhatian anak dapat dipusatkan pada objek tertentu.
–        Fungsi berpikir penonton dirangsang dan dikembangkan secara bebas.
–        Film bingkai berada  di bawah kontrol Guru.
–        Penyimpanannya mudah.
–        Film bingkai dapat mengatasi keterbatasan ruang.
–        Film bingkai adalah media yang relatif sederhana.
Kekurangannya:
–        Karena bersifat lepas, maka film bingkai lebih mudah hilang.
–        Hanya mampu menyajikan objek-objek secara diam.
–        Memerlukan ruang yang gelap.
Proyeksi Transparansi
Kelebihannya:
–        Pantulan proyeksi gambar dapat terlihat jelas pada ruangan yang terang.
–        Dapat menjangkau kelompok yang besar.
–        Guru selalu dapat bertatap muka dengan siswa karena OHP dapat diletakkan di depan kelas.
–        Transparansi dapat dengan mudah dibuat sendiri oleh guru baik yang dibuat secara manual maupun yang lainnya.
–        Memiliki kemampuan untuk menampilkan warna.
–        Dapat disimpan dan digunakan berulang kali.
Kekurangannya:
–        Fasilitas OHP harus tersedia.
–        Listrik pada ruang atau lokasi harus tersedia.
–        Tanpa layar yang dapat dimiringkan sulit untuk mengatasi distorsi tayangan yang berbentuk trapesium.
–        Harus memiliki teknik khusus untuk pengaturan urutan baik dalam hal penyajian maupun penyimpanan.
Proyeksi Tak Tembus Pandang
Kelebihannya:
–        Bisa langsung memproyeksikan pesan yang ada di buku, koran, majalah, foto, bahkan cetak lainnya.
Kekurangannya:
–        Harus digunakan pada ruangan yang gelap.
3.      Media Tiga Dimensi (3D)
Kelebihannya:
–        Siswa seakan-akan melihat benda yang nyata dengan media 3D.
–        Menimbulkan ketertarika siswa untuk berpikir dan menyeledikinya.
–        Pembelajaran akan berjalan dengan lebih sempurna karena siswa dapat belajar langsung dengan menggunakan bahan-bahan replika atau mirip dengan aslinya.
–        Siswa dapat memahami tentang sifat bentuk serta pergerakan suatu benda itu dengan baik.
–        Memberi pengalaman tentang keadaan sebenarnya sesuai banda atau bahan itu.
–        Menggalakkan murid membuat kajian lebih lanjut mengenai pembelajaran melalui media.
–        Memberi lebih banyak peluang kepada murid berinteraksi diantara satu sama lain.
Kekurangannya:
–        Biaya pembuatannya mahal dan membutuhkan banyak waktu.
–        Membutuhkan keterampilan dalam pembuatannya.
–        Siswa tidak akan memahami jika bentuk 3D tidak sama dengan nyatanya.
–        Terbentur alat untuk membuat media 3D.
4.      Media Berbasis Manusia
Kelebihannya:
–        Membantu siswa dalam menghubungkan pengetahuan baru dan pengetahuan terdahulu.
–        Membantu siswa membentuk dan menginternalisasi representasi masalah atau tugas.
–        Membantu siswa mengidentifikasi persamaan antara masalah baru dan pengalaman yang lalu yang berisikan masalah yang serupa.
–        Membiarkan eksplorasi siswa tak terintangi.
Kekurangannya:
–        Membuat siswa menjadi lebih cepat bosan.
–        Tidak efektif penyampaiannya jika terlalu banyak audiens.
–        Penyampain materi tidak akan dipahami oleh siswa jika suara tidak terdengar.
5.      Media Visual
Kelebihannya:
–        Meningkatkan keefektifan pencapaian tujuan pengajaran..
–        Memungkinkan terjadinya proses pengajaran yang lebih mudah dan cepat.
–        Memperlancar pemahaman dan memperkuat ingatan.
–        Dapat menumbuhkan minat siswa dan dapat memberikan hubungan antara isi materi pelajaran dengan dunia nyata.
Kekurangannya:
–        Memerlukan pengamatan yang ekstra hati-hati.
–        Pesan atau informasi yang panjang/rumit mengharuskan untuk membagi ke dalam beberapa bahan visual yang mudah dibaca dan mudah dipahami.
–        Perlu adanya keterpaduan yang mengacu kepada hubungan yang terdapat diantara elemen-elemen visual sehingga ketika diamati akan berfungsi secara bersama-sama.
6.      Media Audio-Visual
Kelebihannya:
–        Menarik dan memotivasi siswa untuk mempelajari materi lebih banyak menjadikan model yang akan ditiru oleh siswa.
–        Menyiapkan variasi yang menarik dan perubahan tingkat kecepatan belajar mengenai suatu pokok bahasan atau sesuatu masalah.
–        Kemampuan media ini dianggap lebih baik dan menarik karena dua unsur media, yaitu audio dan visual.
Kekurangannya:
–        Terlalu menekankan pada penguasaan materi daripada proses pengembangannya dan tetap memandang materi audio visual sebagai alat bantu guru dalam proses pembelajaran.
7.      Media Komputer
Kelebihannya:
–        Sebagai peranan supervisi dan meringankan beban pendidik terhadap berbagai tanggug jawab managerial yang memakan waktu.
–        Memungkinkan siswa untuk belajar lebih lama dan dapat mengungkapkan berbagai kebutuhan khusus siswa.
–        Komputer dapat mengakomodasi siswa yang lamban menerima pelajaran karena ia dapat memberikan iklim yang lebih efektif dengan cara yang lebih individual tidak pernah lupa, tidak pernah bosan sangat sabar dalam menjalankan instruksi seperti yang diinginkan program yang digunakan.
–        Komuter dapat merangsang siswa untuk mengerjakan latihan dan melakukan kegiatan laboratorium atau simulasi. hal ini karena tersedianya animasi grafik warna dan musik dalam komputer sehingga dapat menambah realisme.
–        Kendali berada di tangan siswa, sehingga tingkat kecepatan belajara siswa dapat disesuaikan dengan tingkat penguasaannya.
–        Dapat berhubungan dan mengendalikan peralatan lain seperti compact disc video tape dan lain-lain
Kekurangannya:
–        Meskipun harga perangkat keras komputer cenderung semakin menurun (murah) namun pengembangan perangkat lunaknya masih relatif mahal.
–        Untuk menggunakan komputer diperlukan pengetahuan dan keterampilan khusus tentang komputer.
–        Keragaman model komputer (hardware) sering menyebabkan program (software) yang tersedia untuk satu model tidak cocok dengan model yang lainnya.
8.      Media Cetak
Kelebihannya:
–        Siswa dapat belajar dan maju sesuai dengan kecepatan masing-masing. Materi pelajaran dirancang sedemikian rupa sehingga mampu memenuhi kebutuhan siswa baik yang cepat maupun yang lamban membaca dan memahami. Namun pada akhirnya semua siswa diharapkan dapat menguasai materi pelajaran itu.
–        Di samping dapat mengulangi materi dalam media cetakan siswa akan mengikuti urutan pikiran secara logis.
–        Perpaduan teks dan gambar dalam halaman cetak dapat menambah daya tarik serta dapat memperlancar pemahaman informasi yang disajikan dalam dua format verbal dan visual.
–        Meskipun isi informasi media cetak harus diperbaharui dan direvisi sesuai dengan perkembangan dan temuan-temuan baru dalam bidang ilmu itu materi tersebut dapat direproduksi dengan ekonomis dan didistribusikan dengan mudah.
Kekurangannya:
–        Sulit menampilkan gerak dalam halaman media cetakan.
–        Biaya pencetakan akan mahal jika ingin menampilkan ilustrasi gambar atau foto yang berwarna-warni.
–        Proses pencetakan media seringkali memakan waktu beberapa hari bahkan berbulan-bulan tergantung kepada peralatan percetakan dan kerumitan informasi pada halaman cetakan.
–        Jika tidak dirawat dengan baik media cetakan cepat rusak atau hilang.

1.3  PENGERTIAN WEB COURSE, WEB CENTRIC, WEB ENHANCED COURSE
1)   Web course adalah penggunaan internet untuk keperluan pendidikan, yang mana peserta didik dan pengajar sepenuhnya terpisah dan tidak diperlukan adanya tatap muka. Seluruh bahan ajar, diskusi, konsultasi, penugasan, latihan, ujian, dan kegiatan pembelajaran lainnya sepenuhnya disampaikan melalui internet. Dengan kata lain model ini menggunakan sistem jarak jauh.
2)   Web centric course adalah penggunaan internet yang memadukan antara belajar jarak jauh dan tatap muka (konvensional). Sebagian materi disampikan melalui internet, dan sebagian lagi melalui tatap muka. Fungsinya saling melengkapi. Dalam model ini pengajar bisa memberikan petunjuk pada siswa untuk mempelajari materi pelajaran melalui web yang telah dibuatnya. Siswa juga diberikan arahan untuk mencari sumber lain dari situs-situs yang relevan. Dalam tatap muka, peserta didik dan pengajar lebih banyak diskusi tentang temuan materi yang telah dipelajari melalui internet tersebut.
3)   Web enhanced course adalah pemanfaatan internet untuk menunjang peningkatan kualitas pembelajaran yang dilakukan di kelas. Fungsi internet adalah untuk memberikan pengayaan dan komunikasi antara peserta didik dengan pengajar, sesama peserta didik, anggota kelompok, atau peserta didik dengan nara sumber lain. Oleh karena itu peran pengajar dalam hal ini dituntut untuk menguasai teknik mencari informasi di internet, membimbing mahasiswa mencari dan menemukan situs-situs yang relevan dengan bahan pembelajaran, menyajikan materi melalui web yang menarik dan diminati, melayani bimbingan dan komunikasi melalui internet, dan kecakapan lain yang diperlukan.

BELAJAR SAMBIL BERMAIN "TEBAK PLANET"

Tata surya merupakan salah satu materi pelajaran dalam IPA yang sangat penting. Di dalam tata surya meliputi berbagai macam komponen, s...